Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Schweinereiter Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Schweinereiter
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Blitz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Elektrogeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Pfeile
Blitz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Blitz Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Blitz Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elitebarbaren
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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