Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Wächter Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Elektrogeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Ritter Wächter Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Ritter
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Elektrogeist Barbarenfass Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Pfeile Ritter Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Elektromagier
Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Pfeile Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Elektrogeist Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Wächter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Ritter Wächter Barbarenfass Elektromagier
Wächter Elektromagier Elektrogeist Pfeile Ritter Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elektrogeist Pfeile Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Ritter Barbarenfass Wächter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass Elektrogeist Ritter Wächter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Elektrogeist Pfeile Ritter Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Barbarenfass
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Widderreiterin
Pfeile Elektrogeist Elektromagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Widderreiterin
Wächter Elektromagier Elektrogeist Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Wächter Elektromagier
Pfeile Ritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Wächter
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Elektrogeist Barbarenfass Wächter
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Wächter Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.

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