Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Bowler Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Bowler Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Funki
Blitz
Bowler Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Bowler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Barbaren Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler Funki
Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile
Funki Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bowler Funki
Barbaren
Bowler
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Bowler Funki
Funki
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Elektromagier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Pfeile
Barbaren Bowler Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Bowler
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Funki
Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Bowler Funki Fledermäuse Elektromagier
Barbaren Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bowler Funki
Pfeile Bowler Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Elektrogeist Pfeile Barbaren Elektromagier Funki
Barbaren Funki
Feuerwerkerin Barbaren Bowler Elektromagier Funki
Fledermäuse Barbaren Elektromagier Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Bowler Funki Fledermäuse Elektromagier
Bowler Funki Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Barbaren Bowler Elektromagier Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Bowler Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Bowler Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Barbaren Fledermäuse Bowler Elektromagier Funki
Bowler Fledermäuse Barbaren Elektromagier Funki
Barbaren Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Elektromagier
Funki Fledermäuse Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Funki
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Funki
Barbaren Funki
Fledermäuse Barbaren Bowler Funki
Pfeile Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Bowler Funki
Feuerwerkerin Barbaren Bowler Funki
Barbaren Elektromagier Funki Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler
Fledermäuse Pfeile Bowler Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bowler Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Pfeile Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Bowler Funki
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Bowler Funki
Pfeile Funki
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Funki
Elektromagier Elektrogeist Fledermäuse Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Funki

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