Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Berserker Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rune Giant Jäger Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Berserker Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Holzfäller
Berserker
Rune Giant
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerball
Pfeile Elektrogeist
Rune Giant
Berserker Holzfäller
Jäger
Holzfäller
Holzfäller
Rune Giant Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Jäger Holzfäller
Berserker
Pfeile
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin
Jäger Holzfäller
Feuerball
Pfeile Holzfäller
Rune Giant
Jäger
Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Jäger Holzfäller Feuerwerkerin
Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Jäger Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Pfeile Feuerball
Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Berserker Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Feuerball
Jäger Holzfäller Feuerball
Feuerball Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Feuerball Jäger Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Pfeile Jäger Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Jäger Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Holzfäller Jäger
Jäger Holzfäller Feuerball
Jäger Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Jäger
Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Jäger Holzfäller
Pfeile Feuerball
Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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