Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball
Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Schneeball
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Elektrogeist
Großer Schneeball Kampfholz
Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königsrekruten Megaritter Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Megaritter
Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Megaritter Elektrogeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Königsrekruten Fledermäuse
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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