Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 3 11

Elektrogeist
Kampfholz
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre
Walküre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Feuerball Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektrogeist Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Elektrogeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Elektrogeist Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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