Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Mauerbrecher
Eisgeist
Königsschweinchen Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher
Fledermäuse
Eisgeist Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Königsschweinchen Elektrogeist Eisgeist Spiegel Mauerbrecher
Königsschweinchen
Eisgeist Großer Schneeball Fledermäuse
Spiegel
Großer Schneeball Mauerbrecher Frost
Mauerbrecher
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Spiegel
Frost
Spiegel

Verteidigungssynergien 1 5

Elektrogeist
Großer Schneeball
Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Spiegel Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Königsschweinchen
Spiegel
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Frost
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Frost Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Eisgeist Frost
Elektrogeist
Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Frost Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Frost
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Frost
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Elektrogeist Eisgeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Frost
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost

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