Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz Infernodrache Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren
Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Kleiner Prinz
Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Elitebarbaren Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Elektrogeist Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Feuerwerkerin
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist
Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Infernodrache Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

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