Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 7

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter
Schweinereiter
Kanonenkarre
Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Ritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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