Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tunnelgräber Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Infernoturm
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 9

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Ritter Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Elektrogeist Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Tunnelgräber
Gift Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Gift
Königliche Luftpost Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Gift Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrogeist
Königliche Luftpost Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost
Ritter Infernoturm
Königliche Luftpost Gift Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Elektrogeist Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Gift

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