Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Fischer Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Fischer Holzfäller
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Fischer Phönix
Blitz
Koboldkäfig Fischer Phönix Holzfäller
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Fischer Koboldkäfig Phönix Holzfäller Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Fischer Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Phönix Holzfäller
Königsriese
Blitz Fischer Elektrogeist Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig
Kampfholz Holzfäller
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Fischer
Königsriese Kampfholz
Phönix
Elektrogeist
Holzfäller
Elektrogeist Königsriese Koboldkäfig Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Kampfholz Fischer Phönix Holzfäller
Königsriese
Koboldkäfig
Kampfholz Phönix Holzfäller
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig Blitz Fischer Holzfäller
Fischer
Elektrogeist Kampfholz
Phönix
Elektrogeist Koboldkäfig
Holzfäller
Elektrogeist Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Kampfholz
Holzfäller Koboldkäfig Kampfholz Fischer Phönix
Koboldkäfig Fischer Holzfäller Blitz
Koboldkäfig Holzfäller Fischer Phönix
Blitz Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrogeist Holzfäller
Blitz Elektrogeist Koboldkäfig Phönix
Blitz Elektrogeist Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Koboldkäfig Fischer Phönix Holzfäller
Fischer Phönix Holzfäller
Elektrogeist Kampfholz Fischer Holzfäller
Phönix
Koboldkäfig Holzfäller Blitz Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig Phönix Holzfäller
Koboldkäfig Blitz Kampfholz Fischer Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Koboldkäfig Elektrogeist Kampfholz Fischer Holzfäller
Koboldkäfig Kampfholz Elektrogeist Fischer Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Phönix Holzfäller
Elektrogeist Kampfholz Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Fischer
Blitz Kampfholz Fischer Phönix Holzfäller
Holzfäller Koboldkäfig Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Holzfäller Koboldkäfig Kampfholz Fischer Phönix
Koboldkäfig Fischer Phönix Holzfäller
Elektrogeist
Koboldkäfig Blitz Phönix Holzfäller
Koboldkäfig Fischer Phönix Holzfäller
Koboldkäfig Blitz Elektrogeist Kampfholz Phönix
Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Phönix Holzfäller
Blitz Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Blitz Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig
Phönix Elektrogeist Koboldkäfig Blitz Kampfholz Fischer Holzfäller
Elektrogeist Koboldkäfig Kampfholz Phönix
Elektrogeist Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Fischer Holzfäller
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Fischer
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Kampfholz
Blitz Holzfäller
Kampfholz Blitz
Blitz
Elektrogeist Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz

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