Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Grabstein Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 4 12

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Grabstein Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Grabstein Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Elektrogeist Grabstein
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Elektrogeist Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Grabstein Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Grabstein Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Musketierin Kampfholz
Grabstein Musketierin Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Dunkler Prinz Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektrogeist Grabstein Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns