Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Zappys
Knall
Zappys Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Eismagier Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Zappys
Pfeile
Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Eismagier Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Eismagier Banditin
Gift
Zappys Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Eismagier Banditin Schweinereiter Zappys Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Eismagier Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Elitebarbaren
Elektrogeist Schweinereiter Zappys Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Blitz Kampfholz Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Banditin
Zappys
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Banditin
Eismagier
Banditin
Banditin
Elektrogeist Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Zappys
Kampfholz Banditin
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Blitz Eismagier Banditin
Eismagier
Kampfholz Banditin
Banditin
Zappys Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Kampfholz Eismagier Banditin
Elitebarbaren Zappys Blitz Eismagier Banditin
Elitebarbaren Zappys Eismagier Banditin
Blitz Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Zappys Eismagier Banditin
Blitz Elektrogeist Zappys Eismagier
Blitz Elektrogeist Kampfholz Banditin
Zappys Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Zappys Eismagier Banditin
Eismagier Elektrogeist Zappys Kampfholz Banditin
Zappys Eismagier
Elitebarbaren Zappys Blitz Kampfholz Eismagier Banditin
Elektrogeist Zappys Kampfholz
Elitebarbaren Zappys Banditin
Elitebarbaren Zappys Blitz Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Zappys
Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz Elektrogeist Zappys Eismagier Banditin
Elitebarbaren Zappys
Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Zappys Banditin
Banditin Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Zappys Banditin Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Blitz Elitebarbaren Zappys Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Zappys Banditin
Elektrogeist Zappys Eismagier
Elitebarbaren Zappys Blitz Eismagier Banditin
Elitebarbaren Zappys
Blitz Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Kampfholz Banditin
Zappys
Elitebarbaren Zappys
Blitz Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Blitz Zappys Banditin
Zappys
Elitebarbaren Zappys Elektrogeist Blitz Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Blitz Eismagier
Kampfholz Blitz Banditin
Blitz Elitebarbaren
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz
Blitz Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Elitebarbaren Kampfholz
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eismagier
Kampfholz Blitz Eismagier Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Blitz Eismagier
Blitz Elektrogeist Zappys
Blitz Elitebarbaren
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Elektrogeist Zappys
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Zappys Banditin
Blitz Zappys Eismagier
Kampfholz
Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz
Elitebarbaren
Elektrogeist Elitebarbaren Zappys Blitz Kampfholz
Zappys Blitz
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz

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