Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Elektrodrache Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldkäfig Hexe Eismagier
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Demolisher Hexe Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier
Rakete
Kampfheilerin Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Gift Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Demolisher Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Eismagier Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Demolisher Gift Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Eismagier Koboldkäfig Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig
Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Koboldkäfig Gift Hexe Eismagier
Goblin Demolisher
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Hexe
Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Gift Eismagier
Eismagier
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 12

Elixiergolem
Koboldkäfig
Kampfheilerin Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Koboldkäfig Gift Hexe Eismagier
Goblin Demolisher
Gift
Koboldkäfig Kampfheilerin Eismagier
Hexe
Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Kampfheilerin Koboldkäfig Hexe Eismagier
Eismagier
Koboldkäfig Kampfheilerin Gift Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Kampfheilerin Gift
Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Kampfheilerin Gift Elektrodrache
Hexe Koboldkäfig Eismagier
Kampfheilerin Eismagier
Gift Hexe Eismagier Elektrodrache
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Gift Hexe Elektrodrache
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Gift Hexe Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Gift Hexe Kampfheilerin Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig
Kampfheilerin Gift Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe
Gift Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Eismagier
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Elektrodrache Gift Hexe
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache
Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Koboldkäfig Kampfheilerin Gift
Gift Koboldkäfig Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache
Gift
Gift
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Gift Hexe
Gift Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Hexe Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Hexe Elektrodrache
Gift
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Hexe
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Gift Hexe Elektrodrache
Gift
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Gift Hexe
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Hexe Elektrodrache
Gift Hexe Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Gift Hexe
Gift Hexe Elektrodrache
Gift Elektrodrache Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns