Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher Magier Magieschütze Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Goblin Demolisher
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher Magier Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magier Magieschütze
Gift
Elixiergolem Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Magieschütze Goblinstein
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Magier Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher Gift Magieschütze Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Goblin Demolisher Magier Magieschütze
Walküre
Goblin Demolisher Magier Magieschütze
Goblin Demolisher
Elixiergolem Walküre
Magier
Elixiergolem Walküre Megaritter
Gift
Elixiergolem Megaritter
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Megaritter
Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Elixiergolem
Walküre
Magier Magieschütze
Goblin Demolisher
Magier
Walküre Megaritter
Gift
Megaritter
Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goblin Demolisher Magier Magieschütze
Walküre Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Gift Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Walküre Gift Magieschütze Megaritter
Walküre Megaritter
Walküre Gift Goblin Demolisher Magier Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Goblin Demolisher Gift Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Walküre Gift
Megaritter Walküre Goblin Demolisher Magier Magieschütze
Walküre Magier Gift Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Magier Megaritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Gift Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Magier Gift Goblin Demolisher Magieschütze
Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Gift Magieschütze
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Gift
Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Walküre Gift Magieschütze
Walküre Gift Megaritter Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Gift
Magier Gift Walküre Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Goblin Demolisher Magier Gift Magieschütze
Gift Goblin Demolisher Magier Magieschütze
Gift Magier
Gift
Gift Walküre Magier Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Goblin Demolisher Magier Gift Magieschütze
Magieschütze Goblin Demolisher Magier Gift Megaritter
Gift
Goblin Demolisher Magier Gift Magieschütze Megaritter
Walküre Goblin Demolisher Magier Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Magier Gift
Gift
Goblin Demolisher Gift Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Gift Magier Magieschütze
Magier Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Magier Gift
Gift Magier Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Gift
Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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