Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Wächter
Knall
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Wächter Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Wächter Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Wächter Eismagier
Blitz
Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete
Musketierin Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Eismagier Musketierin Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drei Musketierinnen Riesenskelett
Bogenschützen
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Riesenskelett
Musketierin
Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Feuergeist Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen
Riesenskelett
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Eismagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Feuerwerkerin Riesenskelett
Bogenschützen
Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Eismagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Wächter Riesenskelett Eismagier
Musketierin
Wächter Feuerwerkerin Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Wächter
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Wächter Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier
Drei Musketierinnen Feuergeist Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Eismagier
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Musketierin Wächter Eismagier
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Wächter Eismagier
Musketierin Drei Musketierinnen Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier
Musketierin Riesenskelett
Drei Musketierinnen Musketierin Eismagier
Wächter Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Eismagier
Bogenschützen Wächter Eismagier Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Musketierin Drei Musketierinnen Bogenschützen Feuerwerkerin Eismagier
Feuergeist Musketierin Drei Musketierinnen Wächter Riesenskelett Eismagier
Feuergeist Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Wächter
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Wächter Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Wächter Riesenskelett Eismagier
Musketierin Drei Musketierinnen
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Wächter Riesenskelett Musketierin
Wächter Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Musketierin Drei Musketierinnen Wächter
Feuergeist Feuerwerkerin Bogenschützen Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier
Wächter Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin
Musketierin Drei Musketierinnen Wächter
Musketierin Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Drei Musketierinnen Wächter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Wächter Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Wächter Riesenskelett
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Musketierin Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuergeist Musketierin Drei Musketierinnen Wächter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Feuergeist Feuerwerkerin
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Feuergeist Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Musketierin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Wächter
Feuergeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Musketierin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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