Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Koboldfass Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Koboldfass Prinz Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz Widderreiterin
Rakete
Musketierin Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Prinz Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuergeist Widderreiterin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuergeist Bogenschützen Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Koboldfass Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Bogenschützen Musketierin Koboldfass Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 7

Feuergeist
Kampfholz
Bogenschützen
Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Prinz Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Megaritter
Bogenschützen Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Prinz Musketierin Widderreiterin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen
Musketierin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Musketierin Prinz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Prinz Megaritter
Bogenschützen Musketierin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Musketierin Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Megaritter Feuergeist Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Musketierin Prinz
Feuergeist Megaritter Bogenschützen Musketierin Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Musketierin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Prinz Widderreiterin
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Prinz Kampfholz Widderreiterin
Prinz Megaritter Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Prinz Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Musketierin Prinz Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Musketierin Prinz
Musketierin Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Megaritter
Kampfholz Musketierin Widderreiterin
Musketierin Prinz Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Prinz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Prinz Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter

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