Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldgang Koboldfass Schweinereiter Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass
Lakaienhorde
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Magier Koboldfass Scharfrichter
Magier
Schweinereiter
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Pfeile Schweinereiter
Scharfrichter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 0

Feuergeist
Pfeile
Koboldgang
Lakaienhorde
Schweinereiter
Magier
Koboldfass
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile
Pfeile Koboldgang Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Koboldgang Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Koboldgang Magier
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Magier
Feuergeist Magier Scharfrichter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Magier Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Feuergeist Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Feuergeist
Koboldgang Magier Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Magier Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Feuergeist Pfeile Magier Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Scharfrichter Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Feuergeist Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Feuergeist Pfeile Magier Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Magier Scharfrichter
Feuergeist Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Pfeile
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang
Feuergeist Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter
Magier

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