Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Schweinereiter Drei Musketierinnen
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 1

Feuergeist
Pfeile
Koboldgang
Prinzessin
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Prinzessin
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuergeist Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Koboldgang Feuergeist
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuergeist Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Prinzessin
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuergeist Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Feuergeist Prinzessin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuergeist Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Feuergeist Prinzessin
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuergeist Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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