Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Skelettfass Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Skelettfass Bowler
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Skelettfass Bowler
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Pfeile Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettfass Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Bowler
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettfass Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuergeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Skelettfass
Bowler
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Bowler P.E.K.K.A. Feuergeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bowler Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bowler Pfeile Skelettfass Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Bowler Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Bowler
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Bowler
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Bowler Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Skelettfass Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuergeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Bowler Magieschütze
Feuerball Pfeile Skelettfass Bowler Magieschütze
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Skelettfass Feuergeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze

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