Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Feuergeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Banditin
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Fledermäuse Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Banditin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Fledermäuse Banditin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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