Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren
Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel
Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Kampfholz Megaritter
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Feuergeist
Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Kampfholz Megaritter
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuergeist Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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