Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys
Knall
Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Zappys Funki
Kampfholz
Feuergeist Zappys Funki
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys Funki
Feuerball
Tesla Flugmaschine Zappys Funki
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Zappys Funki
Blitz
Tesla Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Gift Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Gift Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Fledermäuse Tesla Flugmaschine

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riesenkobold Funki
Fledermäuse
Flugmaschine Riesenkobold Funki
Tesla
Flugmaschine
Fledermäuse Zappys Riesenkobold
Zappys
Flugmaschine Riesenkobold
Gift
Riesenkobold
Riesenkobold
Funki Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys Gift
Funki
Riesenkobold Feuergeist Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Funki
Fledermäuse
Tesla Zappys Riesenkobold Funki
Tesla
Fledermäuse Zappys Gift
Flugmaschine
Zappys
Zappys
Fledermäuse Tesla Flugmaschine
Gift
Tesla Funki
Riesenkobold
Fledermäuse Funki
Funki
Feuergeist Fledermäuse Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Flugmaschine Zappys Riesenkobold Funki
Funki Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys
Tesla Funki Feuergeist Fledermäuse Zappys
Tesla Funki Fledermäuse Zappys
Gift Funki
Feuergeist Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys
Fledermäuse Tesla Feuergeist Flugmaschine Zappys Gift
Tesla Flugmaschine Gift Riesenkobold Funki
Tesla Zappys Funki
Feuergeist Tesla Zappys Funki
Fledermäuse Gift Tesla Flugmaschine Zappys Riesenkobold
Tesla Fledermäuse Flugmaschine Zappys Gift
Tesla Funki Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys
Feuergeist Funki Fledermäuse Tesla Zappys Gift
Funki Tesla Zappys
Tesla Zappys Funki
Tesla Funki Fledermäuse Zappys Gift
Feuergeist Tesla Fledermäuse Flugmaschine Zappys
Gift Feuergeist Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys
Funki Tesla Zappys
Feuergeist Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Gift Riesenkobold Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Zappys Funki
Gift Tesla Flugmaschine
Zappys Fledermäuse Riesenkobold Funki
Fledermäuse Tesla Zappys Riesenkobold Funki
Tesla Zappys Riesenkobold Funki
Feuergeist Gift Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Riesenkobold
Funki Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Riesenkobold
Tesla Zappys Riesenkobold Funki
Fledermäuse Flugmaschine Zappys Gift Funki
Tesla Zappys Riesenkobold Funki
Fledermäuse Tesla Flugmaschine Zappys Funki
Gift Riesenkobold
Tesla Zappys Riesenkobold Funki
Tesla Flugmaschine Zappys Funki
Tesla Zappys Funki Fledermäuse Flugmaschine Gift Riesenkobold
Fledermäuse Gift Tesla Flugmaschine Zappys Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Funki
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Riesenkobold Funki
Flugmaschine Gift Funki
Gift Feuergeist Funki
Gift Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Riesenkobold
Feuergeist Flugmaschine Gift Funki
Gift Feuergeist Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Feuergeist Fledermäuse Gift Funki
Gift Flugmaschine Funki
Gift Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuergeist Funki
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Funki
Flugmaschine Gift Funki
Flugmaschine Gift Funki
Gift Funki
Fledermäuse Funki
Feuergeist Flugmaschine Gift Funki
Feuergeist Flugmaschine Gift
Gift Funki
Gift
Funki
Flugmaschine Gift
Gift Feuergeist Funki
Gift Flugmaschine Funki
Flugmaschine Gift Funki
Gift Funki
Gift Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Funki
Fledermäuse Flugmaschine Zappys Gift
Funki
Gift Funki
Zappys Gift Funki
Funki
Gift Funki
Feuergeist Fledermäuse Flugmaschine Zappys
Gift Feuergeist Flugmaschine Zappys
Gift Flugmaschine Funki
Flugmaschine Gift
Gift Funki
Flugmaschine Funki
Fledermäuse Flugmaschine Zappys Gift Funki
Fledermäuse Flugmaschine Zappys Gift
Gift Flugmaschine Riesenkobold Funki
Funki
Funki

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