Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Koboldhütte Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Feuergeist Bomber Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Rune Giant Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Koboldfass
Bomber
Königsriese
Pfeile
Königsriese Koboldfass
Königsriese
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Koboldhütte
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Rune Giant
Koboldhütte
Königsriese Koboldfass
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile Koboldhütte Rune Giant
Rune Giant
Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Bomber
Pfeile
Koboldhütte
Königsriese
Blasrohrkobold
Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldfass
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Koboldhütte Blasrohrkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldhütte
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldhütte
Feuergeist Pfeile Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte
Bomber Pfeile
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Koboldhütte Bomber Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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