Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Koboldfass Hexe
Knall
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Bowler
Kobolde
Pfeile
Koboldfass Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Bowler Megaritter
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Hexe
Bowler Megaritter
Bowler
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter Bowler
Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde Megaritter
Koboldfass
Hexe
Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Bowler Megaritter Feuergeist Kobolde
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bowler Pfeile Megaritter
Hexe Kobolde
Feuergeist Kobolde Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Kobolde Hexe Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bowler Megaritter Feuergeist Hexe
Feuergeist Bowler Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Bowler Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuergeist Pfeile Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Feuergeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Megaritter Kobolde Hexe Bowler
Bowler Megaritter
Hexe Bowler Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Kobolde Hexe Bowler
Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Bowler
Megaritter Pfeile Bowler
Bowler Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter
Hexe Kobolde Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Kobolde Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Bowler
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Hexe Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Bowler
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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