Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin Holzfäller Friedhof
Knall
Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Wächter Hexe Friedhof
Pfeile
Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller Friedhof
Feuerball
Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Wächter Hexe Prinzessin Elektromagier Friedhof
Blitz
Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wächter Prinzessin Gift Elektromagier Holzfäller Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Wächter Prinzessin Gift

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Holzfäller
Wächter
Holzfäller Friedhof
Gift
Friedhof
Hexe
Holzfäller Friedhof
Prinzessin
Elektromagier
Friedhof Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Wächter Hexe Elektromagier Friedhof
Friedhof
Gift Elektromagier Wächter Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Elektromagier
Wächter
Gift Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Wächter Elektromagier
Hexe
Wächter Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Wächter
Elektromagier
Feuergeist Wächter Gift Hexe Holzfäller
Holzfäller
Wächter Hexe Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Holzfäller Hexe Elektromagier
Hexe Holzfäller Feuergeist Elektromagier
Hexe Holzfäller Wächter Elektromagier
Gift Prinzessin Holzfäller
Feuergeist Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuergeist Gift Hexe Prinzessin
Gift Elektromagier
Hexe Prinzessin Holzfäller
Wächter Feuergeist Elektromagier Holzfäller
Wächter Gift Hexe Elektromagier Prinzessin Holzfäller
Gift Hexe Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Feuergeist Wächter Hexe Elektromagier
Feuergeist Wächter Gift Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Gift Hexe Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Wächter Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift Hexe Feuergeist Wächter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Wächter Gift Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Holzfäller
Wächter Holzfäller Hexe Elektromagier
Wächter Holzfäller Elektromagier
Wächter Hexe Holzfäller
Feuergeist Gift Hexe Prinzessin Elektromagier
Wächter Hexe Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Gift Hexe
Hexe Wächter
Wächter Hexe Holzfäller
Wächter Gift Elektromagier
Wächter Hexe Holzfäller
Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Elektromagier Gift Holzfäller
Gift Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Wächter
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift
Wächter Gift
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Gift Hexe Prinzessin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift
Feuergeist Wächter Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Feuergeist Gift Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Feuergeist Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Feuergeist Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Wächter Gift Hexe
Gift
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Wächter Hexe Prinzessin
Gift Feuergeist Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift Prinzessin
Gift
Wächter Gift Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift Hexe Prinzessin Elektromagier

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