Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Koboldgang Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang
Blitz
Ritter Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Ritter
Koboldgang Drachenbaby Feuergeist Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Riesenkobold
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Ritter Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Ritter Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 6

Feuergeist
Ritter Goldener Ritter
Ritter
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Ritter Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Holzfäller
Riesenkobold
Holzfäller
Ritter Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Goldener Ritter
Feuergeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Holzfäller Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Ritter
Holzfäller Ritter Koboldgang Widderreiterin
Holzfäller
Koboldgang Feuergeist Drachenbaby Holzfäller
Widderreiterin Feuergeist Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Feuergeist Holzfäller
Koboldgang Ritter Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Holzfäller Feuergeist Ritter Koboldgang Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Ritter Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Ritter Koboldgang Holzfäller
Feuergeist Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Feuergeist Ritter Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Feuergeist Ritter Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Ritter Riesenkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Holzfäller Ritter Riesenkobold Widderreiterin
Ritter Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Koboldgang Ritter Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Ritter Riesenkobold Holzfäller
Ritter Drachenbaby
Koboldgang Riesenkobold
Ritter Holzfäller Goldener Ritter
Riesenkobold
Ritter Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby
Koboldgang Ritter Drachenbaby Riesenkobold Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Riesenkobold
Ritter
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Riesenkobold Widderreiterin
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin Goldener Ritter
Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Ritter Widderreiterin Goldener Ritter
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Ritter Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Widderreiterin Goldener Ritter
Drachenbaby Goldener Ritter
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Koboldgang
Feuergeist Drachenbaby Widderreiterin
Ritter Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Riesenkobold Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns