Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Magier
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Kampfholz Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Drachenbaby
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Musketierin Wut Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier
Schweinereiter Wut P.E.K.K.A.
Wut
Schweinereiter Magier
Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Feuergeist Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin Feuergeist Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Magier Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Musketierin P.E.K.K.A.
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Feuergeist Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Magier Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Magier Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Feuergeist Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Magier Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Magier Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Magier Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns