Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Königsriese
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldfass
Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Feuergeist Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuergeist Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Gift
Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Königsriese
Blasrohrkobold
Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Gift
Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuergeist Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuergeist Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kleiner Prinz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold
Feuergeist Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Feuergeist Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift
Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Feuergeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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