Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettdrachen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Blitz
Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Erdbeben Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Mauerbrecher Erdbeben Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Drei Musketierinnen Mauerbrecher Kanonenkarre
Skelettdrachen
Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Erdbeben
Mauerbrecher Elektroriese
Walküre
Feuergeist Mauerbrecher Kanonenkarre Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuergeist Skelettdrachen Walküre
Mauerbrecher
Walküre Feuergeist Erdbeben
Kanonenkarre
Walküre Feuergeist Skelettdrachen
Elektroriese
Erdbeben

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Walküre
Skelettdrachen
Erdbeben Walküre Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettdrachen
Walküre
Feuergeist Skelettdrachen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Skelettdrachen Walküre
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Feuergeist Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Erdbeben Walküre
Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Feuergeist
Erdbeben Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre Elektroriese
Drei Musketierinnen
Feuergeist Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Walküre Erdbeben Kanonenkarre Elektroriese
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Feuergeist Walküre Drei Musketierinnen Skelettdrachen Erdbeben Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Elektroriese
Drei Musketierinnen Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Feuergeist Walküre Skelettdrachen Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Erdbeben Walküre Feuergeist Skelettdrachen Kanonenkarre
Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Skelettdrachen Walküre Feuergeist Erdbeben Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre Elektroriese
Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen Elektroriese Drei Musketierinnen
Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Walküre Kanonenkarre
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Walküre Kanonenkarre
Walküre Elektroriese
Kanonenkarre Walküre Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Walküre Skelettdrachen Erdbeben Kanonenkarre Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Skelettdrachen Walküre
Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben Walküre
Skelettdrachen Elektroriese Feuergeist
Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuergeist Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Erdbeben Walküre Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen
Erdbeben Feuergeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Erdbeben Skelettdrachen Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Erdbeben Drei Musketierinnen
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben Drei Musketierinnen
Feuergeist Skelettdrachen Erdbeben Walküre Elektroriese
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Kanonenkarre
Erdbeben Elektroriese Feuergeist Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Kanonenkarre
Feuergeist Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Skelettdrachen Erdbeben
Elektroriese
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Kanonenkarre
Elektroriese Skelettdrachen
Skelettdrachen
Kanonenkarre Elektroriese
Kanonenkarre
Skelettdrachen

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