Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Megalakai Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Megalakai Rammbock Drachenbaby
Knall
Feuergeist Skelettfass Grabstein Rammbock X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Grabstein Rammbock X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Grabstein Rammbock X-Bogen
Erdbeben
Grabstein X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Grabstein
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Megalakai Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Megalakai Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Gift
Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Megalakai X-Bogen
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Megalakai Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Grabstein Megalakai Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettfass Grabstein Megalakai Skelettdrachen Rammbock Drachenbaby X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Skelettfass Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Megalakai Rammbock Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass
Feuergeist Skelettdrachen Rammbock X-Bogen
Skelettdrachen
Skelettfass Drachenbaby
Grabstein
Megalakai
Feuergeist Drachenbaby X-Bogen
Rammbock
Feuergeist Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Skelettdrachen Megalakai Rammbock
X-Bogen
Feuergeist Skelettfass Megalakai

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Skelettfass
Megalakai
Skelettdrachen
Grabstein Drachenbaby
Grabstein
Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Megalakai
Skelettfass Grabstein Drachenbaby X-Bogen
Rammbock
Drachenbaby
Skelettdrachen Grabstein Megalakai
X-Bogen
Grabstein Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Grabstein Megalakai X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Grabstein X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Megalakai Feuergeist Grabstein Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Grabstein X-Bogen
Feuergeist
Skelettdrachen Grabstein Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Grabstein Feuergeist Skelettdrachen X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Grabstein Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Grabstein X-Bogen
X-Bogen
Skelettdrachen Grabstein X-Bogen
Feuergeist Grabstein Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Feuergeist Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Skelettdrachen Feuergeist Drachenbaby
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Grabstein
X-Bogen
Grabstein
Feuergeist Skelettdrachen Skelettfass Drachenbaby
Grabstein Megalakai
Skelettdrachen Grabstein Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Grabstein
Skelettdrachen Drachenbaby
Grabstein Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Feuergeist Skelettfass Megalakai Drachenbaby
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby
X-Bogen Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettfass Skelettdrachen X-Bogen
Feuergeist X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen
X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby
Megalakai
X-Bogen Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Drachenbaby X-Bogen
Skelettfass Skelettdrachen Megalakai
Megalakai
Skelettdrachen X-Bogen
Skelettdrachen
Skelettfass Feuergeist Grabstein X-Bogen
Feuergeist Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai Drachenbaby
Skelettfass Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Skelettfass Drachenbaby X-Bogen
Skelettdrachen

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