Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Ofen Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe Ballon Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Ofen Hexe Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Hexe
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Hexe Ballon Widderreiterin
Feuerball
Ofen Hexe Ballon Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe Ballon
Blitz
Ofen Hexe Ballon Widderreiterin
Rakete
Ofen Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe Ballon Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Speerkobolde Feuerball Ofen

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Ofen Ballon Widderreiterin
Speerkobolde
Königsrekruten Ofen Ballon Widderreiterin
Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde Ofen Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Ofen
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Ballon Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin
Ballon
Feuergeist Speerkobolde Ofen
Widderreiterin
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Speerkobolde Königsrekruten
Speerkobolde
Feuergeist
Königsrekruten
Feuergeist
Feuerball
Widderreiterin
Ofen
Hexe
Ballon
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Ofen Hexe Widderreiterin
Ofen Hexe Widderreiterin Feuergeist Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Ofen Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Ofen
Ofen Widderreiterin Feuergeist Speerkobolde Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Hexe Königsrekruten Ofen
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten
Hexe Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Ofen Widderreiterin
Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Ofen Feuergeist Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Königsrekruten Ofen Hexe
Königsrekruten Ofen Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Ofen Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Ofen Hexe
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Königsrekruten Ofen Hexe Widderreiterin
Ofen Hexe Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Feuergeist Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe
Feuerball
Königsrekruten Speerkobolde Ofen Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Ofen Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Feuerball Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Ofen Hexe
Königsrekruten Hexe Speerkobolde Feuerball Ofen
Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuergeist Ofen
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Ofen Hexe Widderreiterin
Feuergeist Ofen Hexe
Feuerball Feuergeist Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuergeist Feuerball
Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe
Königsrekruten Feuerball Ofen
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuergeist Feuerball Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuergeist Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball

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