Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Wächter
Knall
Feuergeist Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Wächter
Erdbeben
Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldfass Wächter Elektromagier
Feuerball
Tesla Koboldfass Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldfass Wächter Tesla Gift Elektromagier Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Tesla
Koboldfass
Feuergeist Wächter Goldener Ritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Gift
Elektromagier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Tesla
Kampfholz Wächter Gift Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Tesla Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Tesla Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuergeist Wächter Gift Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Feuergeist Tesla Wächter Gift Kampfholz
Goldener Ritter
Feuergeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuergeist Elektromagier
Tesla Wächter Elektromagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuergeist Gift
Tesla Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Tesla
Wächter Feuergeist Tesla Elektromagier
Wächter Gift Elektromagier Tesla Kampfholz
Tesla Gift Elektromagier
Tesla Feuergeist Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Tesla Wächter Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Tesla Elektromagier
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Gift Elektromagier
Feuergeist Tesla Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Gift Kampfholz Feuergeist Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier
Feuergeist Tesla Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Elektromagier
Gift Elektromagier Tesla Kampfholz
Wächter Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Wächter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Wächter
Feuergeist Gift Tesla Elektromagier
Wächter Tesla Elektromagier
Tesla
Elektromagier Gift Kampfholz
Tesla Wächter
Tesla Wächter Goldener Ritter
Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Tesla Wächter Goldener Ritter
Tesla
Tesla Wächter Elektromagier Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Tesla Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist Wächter Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz Goldener Ritter
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Gift
Feuergeist Gift Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Kampfholz Goldener Ritter
Gift Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Wächter Gift
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Wächter
Gift Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Wächter Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

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