Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Ofen Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Gift
Ofen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ofen Infernoturm
Rakete
Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Ofen
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Feuergeist Ofen Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Ofen
Feuergeist Knall P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Pfeile Ofen Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Feuergeist
Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuergeist Pfeile Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Ofen
Knall Pfeile Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Knall Pfeile
Skelettarmee
Infernoturm Knall Ofen Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Pfeile
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ofen Kampfholz
Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuergeist Knall Ofen
Ofen Infernoturm Feuergeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Infernoturm
Skelettarmee Knall Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Infernoturm Knall Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Knall Pfeile Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Infernoturm Skelettarmee Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ofen Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Knall Ofen Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Ofen Kampfholz Feuergeist
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Pfeile Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ofen Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Ofen Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm
Ofen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Feuergeist Knall Ofen
Feuergeist Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Feuergeist
Knall Pfeile Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile
Feuergeist Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Ofen Kampfholz
Knall Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Feuergeist Ofen
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Ofen
Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Knall Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.

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