Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 19

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuergeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuergeist Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Knall Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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