Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass Bogenschützen Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 4 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Großer Schneeball Ballon Holzfäller
Knall
Ballon Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball
Ballon Feuergeist Knall Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Bogenschützen
Knall Großer Schneeball Barbarenfass Ballon Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Ballon Knall Großer Schneeball Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Ballon
Knall Großer Schneeball Barbarenfass Holzfäller Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Holzfäller
Ballon Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 13

Feuergeist
Knall Großer Schneeball
Knall
Megaritter Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Großer Schneeball
Megaritter Feuergeist Knall Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen
Barbarenfass Knall Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Knall Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Holzfäller Knall Megaritter
Holzfäller Megaritter Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen
Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Großer Schneeball Feuergeist Knall Bogenschützen
Knall Barbarenfass Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Knall Großer Schneeball Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Holzfäller Megaritter Feuergeist Knall Großer Schneeball
Feuergeist Megaritter Knall Großer Schneeball Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Großer Schneeball Holzfäller Megaritter
Megaritter Holzfäller
Feuergeist Megaritter Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Knall Großer Schneeball Barbarenfass Feuergeist Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Feuergeist Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall
Holzfäller Megaritter Knall Barbarenfass
Holzfäller Megaritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Bogenschützen Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass
Megaritter Holzfäller
Megaritter Knall Großer Schneeball
Megaritter Holzfäller
Bogenschützen Megaritter
Knall Bogenschützen Barbarenfass Holzfäller
Megaritter Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuergeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Holzfäller
Knall Barbarenfass
Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Feuergeist Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass
Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass Megaritter
Feuergeist Knall Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Feuergeist Barbarenfass Megaritter
Knall Großer Schneeball Barbarenfass
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Barbarenfass
Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Feuergeist Bogenschützen Barbarenfass
Feuergeist Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Holzfäller Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Megaritter

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