Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Prinzessin Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Eismagier Elektromagier
Gift
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Eismagier Feuerball Elektromagier Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Golem Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Golem Prinzessin Eismagier Megaritter
Golem
Feuerball Koboldfass Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Golem Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Koboldfass Kampfholz Megaritter
Eismagier
Koboldfass Golem
Elektromagier
Feuerball Golem Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Golem
Kampfholz
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuerball Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinzessin Eismagier
Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball Eismagier Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Elektromagier Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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