Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze Holzfäller
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball Magieschütze Holzfäller Hexe Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball Magieschütze

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Klonzauber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magieschütze
Klonzauber
Riesenskelett Königsrekruten Hexe Magieschütze Holzfäller
Hexe
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber Hexe Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Hexe Holzfäller Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Hexe Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Hexe Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Königsrekruten Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Magieschütze Holzfäller
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller Hexe
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller Feuerball
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Feuerball Hexe Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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