Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Elektrodrache Friedhof Skelettkönig
Knall
Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Eismagier Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Skelettkönig
Gift
Elektrodrache Eismagier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Elektrodrache Eismagier Skelettkönig
Rakete
Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Eismagier Feuerball Skelettkönig Elektrodrache Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Wut Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Friedhof Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Wut
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Wut P.E.K.K.A. Eismagier Friedhof
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Friedhof
Eismagier
Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Feuerball Barbarenfass Skelettkönig Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettkönig
Friedhof Feuerball

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerball
Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Wut
Elektrodrache
Barbarenfass Eismagier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Skelettkönig
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Barbarenfass Eismagier
Eismagier Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Skelettkönig
Feuerball Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Feuerball Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Skelettkönig
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Skelettkönig
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Skelettkönig
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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