Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Bombenturm Magieschütze
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Tornado Tunnelgräber Feuerball Walküre Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Walküre
Mauerbrecher Tornado Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerball Walküre Kampfholz
Tornado
Feuerball Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Mauerbrecher Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 11

Feuerball
Tornado Kampfholz Walküre Bombenturm Tunnelgräber
Walküre
Feuerball Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Tornado Kampfholz Feuerball Walküre Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Feuerball Bombenturm Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Walküre Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Magieschütze
Tornado Walküre Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Walküre Kampfholz
Bombenturm Tornado Walküre
Bombenturm Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Walküre Bombenturm Magieschütze
Tornado Feuerball Bombenturm Magieschütze
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado
Tornado Walküre Tunnelgräber
Walküre Feuerball Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Bombenturm Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado Feuerball Kampfholz
Bombenturm Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Bombenturm Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Feuerball Magieschütze
Bombenturm Tornado
Walküre Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Feuerball Tornado Kampfholz
Walküre
Feuerball Bombenturm Tornado Magieschütze
Feuerball Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm Magieschütze
Feuerball Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tornado Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball

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