Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Magier Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball Magier Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Kampfholz
Magier
Tornado Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerball Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Koboldfass Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerball
Tornado Kampfholz
Magier
Tornado Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Elektrodrache
Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Elektrodrache Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Tornado Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektrodrache
Tornado Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Feuerball Kampfholz
Magier Feuerball Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Skelettarmee Tornado Elektrodrache Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Feuerball Elektrodrache Riesenskelett
Tornado
Magier Skelettarmee Feuerball Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Tornado Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Elektrodrache Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Elektrodrache Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Kampfholz Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Tornado Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache

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