Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Barbaren Koboldbohrer Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldbohrer Hexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldbohrer Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Barbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Frost Koboldbohrer Goldener Ritter Barbaren Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Frost Koboldbohrer Goldener Ritter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldbohrer Megaritter
Barbaren
Magier
Megaritter
Frost
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexe
Goldener Ritter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Megaritter Goldener Ritter
Barbaren
Magier
Frost Megaritter Goldener Ritter
Frost
Magier Megaritter
Koboldbohrer
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Barbaren Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Frost Koboldbohrer
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Frost Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Barbaren Megaritter Goldener Ritter
Barbaren Hexe Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Magier Frost Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Barbaren Koboldbohrer Megaritter Magier Frost Hexe
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Frost Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Barbaren Koboldbohrer Megaritter
Barbaren Frost Koboldbohrer Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Magier Frost Koboldbohrer Hexe Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Koboldbohrer
Magier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Hexe Goldener Ritter
Megaritter Barbaren
Barbaren Koboldbohrer Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren
Frost Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Koboldbohrer
Megaritter Barbaren Hexe Goldener Ritter
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Barbaren Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Frost Koboldbohrer Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Magier Frost Hexe Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren Frost
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Magier
Barbaren Koboldbohrer
Feuerwerkerin Frost Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Barbaren Frost Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Frost
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Frost Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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