Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Prinz Riesenskelett Infernodrache
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Hexe
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Skelettarmee Hexe Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Prinz Hexe Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Prinz Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Prinz Infernodrache
Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin

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