Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Bombenturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Bombenturm Drachenbaby Goldener Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Bombenturm

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Bombenturm
Wächter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Bombenturm Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Bombenturm
Feuerwerkerin Drachenbaby
Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Goldener Ritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Bombenturm P.E.K.K.A. Elektrodrache
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm Prinzessin
Wächter Feuerwerkerin
Wächter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Bombenturm P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Bombenturm Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bombenturm Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache Goldener Ritter
Bombenturm Drachenbaby Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Bombenturm Elektrodrache Goldener Ritter
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Bombenturm
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Elektrodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Wächter Elektrodrache Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Goldener Ritter
Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Goldener Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Wächter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Wächter Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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