Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Mönch
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Infernodrache Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Erdbeben Infernodrache Megaritter Mönch
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Mönch Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter Mönch
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier Mönch
Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Mönch
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Mönch
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Mönch Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mönch Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Megaritter Mönch
Erdbeben Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Mönch
Erdbeben Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Mönch
Erdbeben Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Mönch

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