Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Ballon Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Ballon Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Ballon Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm
Wut
Ballon
Ballon
Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Wut
Ballon
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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