Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Megaritter
Hexe
Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Hexe
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Banditin
Magier Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns