Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Ballon Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Frost
Ballon
Hexe
Megaritter
Ballon
Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Frost
Skelettarmee Megaritter
Hexe
Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Frost Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Frost Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Megaritter Frost Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kampfholz
Frost Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Hexe Kampfholz Megaritter

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