Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Ballon Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Scharfrichter
Blitz
Ballon Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Ballon Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Ballon Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Ballon Kanonenkarre Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Feuerball Ballon Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem Megaritter
Wut
Elixiergolem Ballon Kanonenkarre
Ballon
Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Ballon Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Wut
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Megaritter
Wut
Ballon
Scharfrichter
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerball Kanonenkarre
Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Feuerball
Kanonenkarre Megaritter Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns