Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Funki Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Funki
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Großer Gräber
Rakete
Scharfrichter Funki Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Großer Gräber Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Dunkler Prinz Funki
Koboldfass
Dunkler Prinz Großer Gräber Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz
Funki
Skelettarmee
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Funki
Funki Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Funki Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Feuerball Funki
Funki Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Funki Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Feuerball
Großer Gräber Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Großer Gräber
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Funki Großer Gräber
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Großer Gräber Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

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